Senior Technical Artist - ArtEngine Professional Services / Artiste technique principal – Services professionnels ArtEngine

About the Employer

Today, the biggest problem facing most large 3D studio’s is that content takes too long and costs too much to create. Meanwhile, the demand for content continues to spiral. We are looking for you to help us form a Professional Services team who will work with clients to reimagine how 3D content might be created in a faster, more cost effective fashion. The role would be reporting into the ArtEngine product team based in Dublin, and provide opportunities to work with multiple AAA studios and projects across the industry, as well as contributing to the development of new product features.

ArtEngine is already used by many of the world’s largest gaming studios, VFX houses, and industry players. This is a unique opportunity for you to consult and guide large studios on how to optimise their workflows based generally on an example based workflow and Unity technologies and expand the network and community of artists who can benefit from this new technology.

Responsibilities

  • Deliver high quality programmes of work for customers, both on site and remotely, demonstrating our thought leadership and delivering significant business results
  • Delivering excellent, content rich, compelling presentations and content
  • Provide an artist and industry perspective on various aspects of our software and development roadmap, including UI/UX, use cases for new and existing features, quality checks on outputs, ideas for new features
  • Collaborate with the sales and marketing teams to win new business in target accounts by demonstrating your deep domain expertise
  • Manage a high-profile role, as a key member of the Services leadership team and with high visibility with senior management, customers and likely the need to travel extensively
  • Help to build an active community of loyal ArtEngine customers, leveraging existing networks and artist communities

Requirements

  • Professional experience as a , SeniorTechnical Artist, Senior Texture Artist, Senior Environment Artist, or equivalent within a AAA studio
  • Excellent understanding of the full game development pipeline
  • Great interpersonal skills and proven ability to collaborate with larger inhouse and virtual teams
  • Great presentation and influencing skills, backed by genuine credibility in the content creation space
  • Ability to travel regularly for customer engagements

Bonus Points

  • Experience with Substance Designer, Quixel Mixer, and/or any scan processing software
  • Previous experience providing consulting or advisory services within the gaming space
  • Experience with material and texture scanning (photogrammetry, photometry, etc.)
  • Proficient in the use of primary artist tools such as Photoshop, 3Ds Max, Maya, Substance, ZBrush, and/or Houdini
  • Ability to generate photoreal textures for hard and organic surfaces and to create high-quality texture maps with the understanding of all supporting maps (bump, specular, normal, roughness and transparency, etc.)

About Unity Technologies

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

De nos jours, le plus grand problème auquel sont confrontés la plupart des grands studios de création en 3D est lié à la longueur et au coût de création de leurs contenus. Or, la demande pour ces contenus ne cesse de croître. Dans cette optique, nous sommes à la recherche d’une personne qui nous aidera à former une équipe de services professionnels. Cette équipe travaillera en étroite collaboration avec les clients, afin de repenser les processus de création de contenus en 3D dans une optique de rapidité et de rentabilité. Rattaché à l’équipe de produits ArtEngine basée à Dublin, ce poste contribuera au développement de nouvelles caractéristiques pour les produits. Il permettra en outre de travailler avec plusieurs studios et projets AAA dans toute l’industrie.

ArtEngine est déjà utilisé par de nombreux grands studios de jeux vidéo, des sociétés d’effets visuels (VFX) et autres acteurs de l’industrie. Il s’agit pour vous d’une occasion unique de conseiller et de guider les plus grands studios sur la manière d’optimiser leurs processus, en se basant notamment sur des exemples de processus et sur les technologies de Unity, tout en développant le réseau et la communauté des artistes qui pourraient bénéficier de cette technologie nouvelle.

Responsabilités

  • Fournir des programmes de travail de la plus haute qualité aux clients sur place et distants, en démontrant notre leadership éclairé et en obtenant des résultats commerciaux significatifs
  • Fournir des présentations et des contenus exceptionnels, riches en contenu et convaincants
  • Apporter un point de vue d’artiste et de spécialiste du secteur sur divers aspects de notre calendrier de lancement de logiciels, notamment l’interface et l’expérience utilisateur, les cas d’utilisation de fonctionnalités nouvelles et existantes, les contrôles de la qualité des résultats et les idées pour de nouvelles fonctionnalités
  • Collaborer avec les équipes de vente et de marketing pour remporter de nouvelles affaires auprès de comptes cibles en démontrant votre grande expertise dans le domaine
  • Dans un rôle qui vous amènera très probablement à voyager régulièrement, vous assumerez un rôle de premier plan en tant que membre clé de l’équipe de direction des services, en jouissant d’une grande visibilité auprès de la direction générale et des clients
  • Contribuer à bâtir une communauté dynamique de clients fidèles à ArtEngine, en tirant parti des réseaux et des communautés d’artistes existants

Exigences

  • Expérience professionnelle en tant qu'artiste technique principal, artiste de textures principal, artiste d'environnement principal ou équivalent dans un studio AAA
  • Compréhension approfondie de l’ensemble du pipeline de développement d’un jeu vidéo
  • Excellentes compétences interpersonnelles et capacité avérée à collaborer avec des équipes internes et virtuelles élargies
  • Grande capacité de présentation et de persuasion, soutenue par une véritable crédibilité dans le domaine de la création de contenu
  • Capacité de se déplacer régulièrement pour interagir avec les clients

Atouts

  • Expérience avec Substance Designer, Quixel Mixer ou tout autre logiciel de traitement de données numérisées
  • Expérience antérieure dans la prestation de services de conseil ou de consultation dans le domaine des jeux vidéo
  • Expérience de la numérisation des matériaux et des textures (photogrammétrie, photométrie, etc.)
  • Maîtrise de l’utilisation des principaux outils artistiques, notamment Photoshop, 3Ds Max, Maya, Substance, ZBrush ou Houdini
  • Capacité à produire des textures hyperréalistes sur des surfaces dures et organiques et à créer des cartes de texture de haute qualité en tenant compte de toutes les cartes de support (bump, spéculaire, normale, rugosité et transparence, etc.)

À propos de Unity Technologies

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l’égalité qui s’engage à créer un environnement inclusif, innovateur et ce avec les meilleurs talents. Nous offrons des opportunités d’emploi qui ne tiennent pas compte de l’âge, de l’ethnicité, de la religion, des limitations fonctionnelles, du sexe, de l’identité sexuelle ou d’un tout autre statut protégé conformément à la loi. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, n’hésitez pas à nous en faire part.

Les chasseurs de tête et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre un résumé/CV directement sur notre site web ou à un de nos gestionnaires. Nous n’acceptons pas d’être spontanément sollicités par un chasseur de tête et ou une agence; une entente devra être signé entre les deux partis.

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