Senior Graphic Developer / Développeur Graphique Sénior

About the Employer

Unity Labs’ mission is to explore how content authoring, AI, deep learning, computer visualization, VR, AR and Cloud will evolve in the next decade to radically transform how content will be created, streamed and played. As part of Labs, we are launching a small agile team focussed on the future of digital entertainment and 3D interactive content streaming.

You will be part of a new team that will build exciting new products on top of the Unity Engine. You’ll be developing innovative new technology that will assist customers in the creation of spectacular prototype content. Alongside world-class engineers and content makers, you will develop ambitious proofs of concept exploring volumetric, crowds, hair, fluids, lighting and film-quality VFX. Your day-to-day work will involve communicating directly with a customer’s technical leaders, researching and delivering solutions to their rendering challenges, developing customized graphics code to ensure winning results in production.

This an opportunity to play a strategic role in establishing Unity’s position in an evolving landscape of direct-to-consumer apps and services.

Responsibilities

  • Develop innovative new ways to translate graphics features & visual content into the Unity Engine while preserving quality and performance
  • Create or modify features, workflows, shaders, and effects to demonstrate how to best achieve a customer’s visual targets in Unity.
  • Optimize systems to improve customer’s project performance.
  • Create example assets and projects to illustrate solutions and best practices
  • Efficiently solve problems, communicate, and educate our customers, both remotely and on-site at their offices
  • Educate and assist customers as they ramp up on using the Unity Engine
  • Train yourself to remain at the forefront of Unity Engine graphics technology

Requirements

  • Professional experience working as a graphics features programmer for real-time game engines (e.g. Unity, Unreal Engine, or custom) on AAA game titles.
  • Excellent C# and C++ programming skills.
  • Comfortable programming in multi-threaded codebases.
  • Skilled with 3D mathematics and graphics algorithms.
  • Experience with compute shader programming and Shadergraph

Bonus Points

  • You have worked as a graphics programmer in multiple real-time game engines.
  • You are familiar with Unity’s Scriptable Rendering Pipeline (SRP) technologies, URP and the High-Definition Rendering Pipeline (HDRP).
  • You have professional programming experience with modern 3D rendering APIs, such as DirectX 12, Vulkan, and Metal.
  • You are fluent in written and spoken English and are able to clearly communicate ideas and technical knowledge

About Unity Technologies

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

La mission de Unity Labs est d’explorer comment l’évolution de la création de contenu, de l’IA, de l’apprentissage profond, de la visualisation par ordinateur, de la RV, de la RA et du nuage au cours de la prochaine décennie transformera radicalement la façon dont les contenus seront créés, diffusés et joués. Nous lançons une petite équipe agile rattachée à Labs, qui se concentrera sur l’avenir du divertissement numérique et de la diffusion de contenu interactif en 3D.

Vous ferez partie d’une nouvelle équipe qui conçoit un tout nouveau produit génial à l’intérieur du moteur Unity. Vous développerez une nouvelle technologie innovante qui aidera les clients à créer des prototypes spectaculaires. Aux côtés d’ingénieurs et de créateurs de contenu de classe mondiale, vous développerez d’ambitieuses démonstrations de faisabilité portant sur les effets spéciaux volumétriques, les foules, les cheveux, les fluides, l’éclairage et des effets visuels de qualité cinématographique. Votre travail quotidien consistera à communiquer directement avec les responsables techniques d’un client, à rechercher et à fournir des solutions à leurs problèmes de rendu, à développer un code graphique personnalisé pour garantir des résultats exceptionnels en production.

C’est l’occasion de jouer un rôle décisif dans la consolidation de la position de Unity dans un paysage en pleine évolution marqué par les applications et les services destinés directement aux consommateurs.

Responsabilités

  • Développer de nouvelles méthodes innovantes pour traduire les éléments graphiques et le contenu visuel dans le moteur Unity tout en préservant la qualité et les performances
  • Créer ou modifier des fonctionnalités, des flux de travail, des nuanceurs et des effets pour démontrer comment atteindre au mieux les objectifs visuels d’un client dans l’éditeur Unity
  • Optimiser les systèmes pour améliorer les performances du projet du client
  • Créer des exemples d’actifs et de projets pour illustrer les solutions et les meilleures pratiques
  • Résoudre les problèmes, communiquer et éduquer nos clients de façon efficace, tant à distance que dans leurs bureaux
  • Former et aider les clients à l’utilisation du moteur Unity
  • Vous former pour rester à la pointe de la technologie graphique proposée par le moteur Unity

Compétences

  • Expérience professionnelle comme programmeur de fonctions graphiques pour des moteurs de jeux en temps réel (par exemple Unity, Unreal Engine ou un moteur personnalisé) sur des jeux vidéo AAA
  • Excellentes compétences en programmation C# et C++
  • Aisance dans la programmation des bases de code à plusieurs branches
  • Compétences en mathématiques 3D et en algorithmes graphiques
  • Expérience de Shader graph et de la programmation des nuanceurs
Atouts
  • Vous avez travaillé comme programmeur graphique sur plusieurs moteurs de jeu en temps réel
  • Vous connaissez les technologies SRP (Scriptable Rendering Pipeline) de Unity, en particulier le HDRP (High-Definition Rendering Pipeline) et l’URP
  • Vous avez une expérience professionnelle de la programmation avec les API de rendu 3D modernes, comme DirectX 12, Vulkan et Metal
  • Vous écrivez et parlez en anglais avec aisance, et êtes capable de communiquer clairement vos idées et vos connaissances techniques

À propos de Unity Technologies

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

#SEN Li-MD1