Product Designer, Developer Workflows / Concepteur de produit, processus de développement

About the Employer

DOTS is Unity’s new Data-Oriented Technology Stack; it is our effort to empower our users to create the next generation of interactive content with the greatest performance potential possible. We are looking for a UX Designer who can form a close working relationship with the DOTS engineering team in Montreal to set the design direction for DOTS and execute to deliver delightful and efficient workflows for creators. You will be co-located with the team responsible for the DOTS Editor and engage in deep conversations and explorations about target users, use cases, opportunities, and applying your creative problem solving skills to drive to the best possible experience outcomes. You are an excellent collaborator and communicator who works effectively across locations and disciplines, strives for alignment, thrives in taking on complex problems, and leads by doing. Possessing a curious mind and appetite for learning new technology and exploring how to leverage it to empower creators to build breakthrough interactive content is a must.

Responsibilities
  • Work in close proximity with designers, researchers, engineers, and product managers to rapidly iterate on content-authoring workflows within DOTS.
  • Collaborate with design leaders and peers around the world to drive a holistic and aligned vision for Unity's new Data-Oriented Technology Stack (DOTS)
  • Participate in architectural discussions and decision-making beyond the visual user interface of DOTS.
  • Identify, distill, and curate common UX patterns and work with peers and stakeholders to cross-pollinate and drive them into products.
  • Work with user research to continually validate user success and satisfaction with usability studies and testing.
  • Create user-focused designs informed by market analysis, customer feedback, and user research insights.
Requirements
  • Experience in UX design in technical domains, e.g. productivity or developer tools.
  • Practical knowledge in designing for data-rich tools.
  • Must be able to demonstrate an in-depth and thoughtful design process and how it’s been applied in previous contexts.
  • Bachelor's degree in design, human-computer interaction, cognitive science, etc., or equivalent work experience.
  • A portfolio that demonstrates excellence in UX architecture, interaction and workflows.
Bonus Points
  • Experience with Unity.
  • Experience with data-oriented design.
  • Proven track record of successfully delivering results in an agile development environment.
  • Familiarity with industry best practices for desktop application design and usability.

Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.

The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Oculus, Autodesk, Microsoft and many more, to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

DOTS est la nouvelle pile technologique axée sur les données de Unity. Data-Oriented Technology StackElle représente nos efforts pour permettre à nos utilisateurs de créer du contenu créatif de la prochaine génération, avec les meilleures performances possible. Nous sommes à la recherche d'une conceptrice ou d'un concepteur d'expérience utilisateur qui saura entretenir des liens étroits avec notre équipe montréalaise d'ingénierie de la nouvelle pile technologique axée sur les données (DOTS). Son objectif sera de concevoir la direction que prendra l'initiative DOTS et de travailler à la réalisation de flux de travail efficaces et plaisants pour les créateurs. Vous partagerez les locaux avec l'équipe responsable de l'éditeur DOTS et vous aurez à explorer et à discuter en profondeur avec elle des utilisateurs cibles, des cas d'utilisation et des possibilités. Vous vous servirez de votre créativité à résoudre les problèmes afin de mener à bien la réalisation des meilleures expériences possible. Vous avez un grand sens de la collaboration et de la communication, et vous savez travailler de façon efficace avec des équipes d'autres sites et d'autres domaines. Vous aimez les choses bien faites et vous vous développez en résolvant des problèmes complexes et en montrant la voie. Vous êtes curieux de nature, vous avez soif d'en apprendre plus sur les nouvelles technologies et de trouver un moyen d'en tirer profit afin de permettre aux créateurs de bâtir du contenu interactif d'avant-garde.

Responsabilités

  • Travailler étroitement avec les concepteurs, les chercheurs, les ingénieurs et les gestionnaires de produits afin de rapidement itérer des flux de travail de production de contenu dans DOTS
  • Collaborer avec les responsables de la conception et vos pairs pour mener à bien une vision globale et alignée de la nouvelle pile technologique axée sur les données de Unity
  • Prendre part aux discussions architecturales et à la prise de décisions sur l'interface utilisateur visuelle DOTS
  • Déceler, dégager et organiser les modèles communs d'expérience utilisateur et travailler avec des pairs et des intervenants pour échanger des connaissances et s'en servir pour nos produits
  • Travailler avec le service de recherche sur les utilisateurs afin d'assurer de façon continue la réussite et la satisfaction de la clientèle en s'appuyant sur les études sur l'utilisation et les tests de fonctionnalité
  • Créer des concepts axés sur l'utilisateur en s'appuyant sur des analyses de marché, des commentaires de clients et des données de recherche sur les utilisateurs

Exigences

  • Expérience en conception d'expérience utilisateur dans des domaines techniques, par exemple pour des outils de productivité ou de développement
  • Connaissance pratique de la conception d'outils riches en données
  • Capacité de faire la démonstration d'un processus de conception songé et en profondeur ainsi que de son application dans des contextes antérieurs
  • Expérience en conception, en interaction personne-machine, en sciences cognitives, etc., ou une expérience de travail équivalente
  • Portfolio reflétant d'excellentes compétences en architecture d'expérience utilisateur, en interaction et en conception visuelle

Atouts

  • Expérience avec Unity
  • Expérience en conception axée sur les données
  • Expérience reconnue en matière d’obtention de résultats dans un environnement de développement agile
  • Familiarité avec les pratiques exemplaires de l'industrie relatives à la conception et à l'utilisation d'applications de bureau

Qui sommes-nous

Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.

Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

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