Product Design Intern, Technology Group / Designer de produit, stagiaire, Technology Group

About the Employer

Summer 2021 internship

We are looking for a Product Design Intern to help drive the vision for the way people change, share, and manage Unity projects in a world where teams are increasingly geographically dispersed. You will be working closely with a talented group of designers, PMs, and engineers applying your creative problem solving skills to help us think visually and design artifacts that delight and engage our users. This is a chance to have an impact on how teams work together in Unity in the future.

The mission of the Product Design team at Unity iis to enable cohesive, purposeful and joyful product experiences. This will include defining new source control workflows and how these workflows integrate into Unity.

Responsibilities

  • Define product vision from a user-centered perspective for game development tools and experiences.
  • Work with fellow designers, researchers, program managers, and engineers to enhance the overall user experience.
  • Create and present concept models, scenarios, flows, wireframes, information architecture diagrams and other artifacts to define and improve the user experience.
  • Create user-focused designs informed by market analysis, customer feedback, and user research insights.

Basic Requirements

  • Be registered to a Canadian university in a relevant program
  • Having completed at least 2 relevant internships and/or be a Masters student
  • Graduation date in December 2021 or in 2022
  • Excellent communication and collaboration skills
  • English Proficiency

Technical Requirements

  • Familiar with technical domains such as productivity tools, developer tools, and version control systems.
  • Demonstrated thoughtful design process and cross-team communication skills.
  • Expertise with Figma, Sketch, Illustrator, Photoshop, and related tools as well as experience with prototyping.

Bonus Points

  • Experience using Unity or experience with 3D content creation tools and the 3D domain.
  • Experience with using or designing source control systems.
  • Understanding of agile development processes.
  • Experience coding, especially C#.

What to expect from your internship here?

  • Duration: During 16 weeks, from May 3 to August 20, you will develop your skills by contributing to stimulating projects that will have an actual impact on Unity products.
  • Mentoring: You’ll be working simultaneously with a manager and a mentor to help you develop your skills throughout your internship.
  • Work culture: Unity has a relaxed work culture. You’ll have the opportunity to work in a fun and stimulating environment, both at the studio and outside, or virtually. Learning activities, networking with inspirational people at Unity and social events are organized to enrich your internship experience.
  • Empathy, respect and opportunity: Unity is an inclusive workplace where respect and opportunity are guaranteed for all during the career.

About Unity Technologies

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Stage été 2021

Nous sommes à la recherche d’un stagiaire en conception de produits pour contribuer à la vision qui façonne la façon dont les gens font évoluer, partagent et gèrent les projets Unity, et ce, dans un monde où les équipes sont de plus en plus dispersées géographiquement.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec un groupe talentueux de concepteurs, de gestionnaires de projet et d’ingénieurs. Vous développerez vos compétences créatives en résolution de problèmes pour nous aider à réfléchir visuellement et à concevoir des artefacts qui raviront et mobiliseront nos utilisateurs. Vous aurez un impact sur la façon dont les équipes travaillent ensemble aujourd’hui et dans le futur!

La mission de l’équipe de conception de produits chez Unity est de permettre des expériences de produits cohérentes, réfléchies et joyeuses. Cela inclura la définition de nouveaux workflows de contrôle source et la façon dont ces derniers s’intègrent dans Unity.

Responsabilités

  • Définir la vision du produit dans une perspective centrée sur l’utilisateur pour les outils et les expériences de développement de jeux.
  • Travailler avec d’autres concepteurs, chercheurs, gestionnaires de programmes et ingénieurs pour améliorer l’expérience utilisateur globale.
  • Créer et présenter des modèles conceptuels, des scénarios, des flux, des diagrammes d’architecture d’information et d’autres artéfacts pour définir et améliorer l’expérience utilisateur.
  • Créer des conceptions axées sur l’utilisateur, éclairées par l’analyse du marché, les commentaires des clients et les résultats de recherche des utilisateurs.

Pré-requis

  • Étudiant dans un programme pertinent dans une université canadienne
  • Avoir effectué au moins 1 stage pertinent et/ou être étudiant à la maîtrise
  • Date d’obtention du diplôme en décembre 2021 ou en 2022
  • Excellentes compétences de communication et de collaboration
  • Maîtrise de l’anglais

Compétences Techniques Requises

  • Connaissance des domaines techniques tels que les outils de productivité, les outils de développement et les systèmes de contrôle des versions.
  • Compétences avérées en matière de processus de conception et de communication entre les équipes.
  • Expertise avec Figma, Sketch, Illustrator, Photoshop et les outils associés, ainsi qu’une expérience du prototypage.

Atouts

  • Expérience de l’utilisation de Unity ou expérience des outils de création de contenu 3D et du domaine 3D
  • Expérience en utilisation ou en conception de systèmes de contrôle des sources
  • Compréhension des processus de développement agiles
  • Expérience du codage, surtout C#

A quoi vous attendre pendant le stage?

  • Durée : Pendant 16 semaines, du 3 mai au 20 août 2021, vous développerez vos compétences en contribuant à des projets stimulants qui auront un impact réel sur les produits Unity.
  • Mentorat : Vous travaillerez simultanément avec un gestionnaire et un mentor pour vous aider à développer vos compétences tout au long de votre stage.
  • Culture de travail : Unity a une culture de travail détendue. Vous aurez le possibilité de travailler dans un environnement amusant et stimulant, à la fois au studio et à l’extérieur, ou virtuellement. Activités d’apprentissage, réseautage avec des personnes inspirantes à Unity et des événements sociaux sont organisés pour enrichir votre expérience de stage.
  • Empathie, respect et opportunité : Unity est un milieu de travail inclusif où le respect et les possibilités sont garantis pour toutes et tous au cours de la carrière.

À propos de Unity Technologies

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

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