AI Developer, Autonomous Decision Making / Développeur en intelligence artificielle

About the Employer

The Unity Game AI group is developing a ground-braking AI creation framework within the Unity game engine. We encompass all aspects of behavior generation, from high-scale decision-making to motion and animation control. We are bringing to life a vision where all are addressed by dedicated tools in a consistent AI framework within Unity.

We are agnostic to AI approaches: we believe that all paradigms of behavioral AI are relevant to the development of interesting games: from behavior trees to machine learning, through automated planning. We strongly advocate problem decomposition and hybrid approaches. Our goal is to design the ideal AI creation sandbox allowing to easily mix-and-match different paradigms.

We are technically and scientifically multi-cultural, and encourage transfer of techniques from one application domain to another.

We are now welcoming applications from talented and motivated candidates with expertise in the design of game AI for large scale production games, or in autonomous decision making in another domain such as robotics.

Responsibilities

  • Provide support in the re-implementation and revamp of Unity Autonomous Decision Making--following the new functional organization and using Unity’s Data Oriented Technology Stack
  • Design and implementation of new features for behavior generation, from high-scale decision-making to motion and animation control
  • Contribute to the integration of the navigation in the wider game AI framework under development

Requirements

  • PhD on cutting-edge decision-making techniques for Game AI or Autonomous robotics
  • Experience with Decision-making, behavior generation, NPCs and/or AI opponents in AAA games
  • Experience working with the Unity engine
  • Passionate about games and AI
  • Understanding of basic principles of data oriented programming, Unity Data Oriented Tool Stack (DOTS)

Bonus Points

  • Expertise in other areas of AI that listed above (navigation, machine learning),
  • Experience with game engines

About Unity Technologies

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

L’équipe responsable de l’IA chez Unity travaille à développer un cadre de création d’IA innovant dans le moteur de jeu Unity. Notre travail englobe tous les aspects de génération de comportements, de prise de décision à grande échelle et de contrôle du mouvement et de l’animation. Nous donnons vie à une vision où chacun de ces aspects est traité par des outils dédiés dans une infrastructure d’IA cohérente au sein de Unity.

Notre approche de l’IA est agnostique : nous croyons que tous les paradigmes de l’IA comportementale sont pertinents pour le développement de jeux intéressants : des arbres de comportement à l’apprentissage machine, en passant par la planification automatisée. Nous préconisons fortement la décomposition des problèmes et les approches hybrides. Notre objectif est de concevoir un bac à sable optimal pour la création de systèmes d’intelligence artificielle, qui permette de mélanger et de combiner facilement différents modèles d’IA.

Nous prônons la diversité technique et scientifique, et nous encourageons le transfert de technologies d’un domaine d’application à l’autre.

Nous accueillons maintenant les candidatures d’individus talentueux et motivés ayant une expertise dans la conception d’intelligence artificielle de jeux pour une production à grande échelle, ou dans la prise de décision autonome dans un autre domaine, comme la robotique.

Responsabilités

  • Contribuer à la nouvelle mise en œuvre et à la refonte du processus de prise de décision autonome de Unity, en tirant profit de la nouvelle organisation fonctionnelle et en utilisant la pile technologique orientée données de Unity
  • Contribuer à la conception et à la mise en œuvre de nouvelles fonctionnalités de génération de comportements, de prise de décision à grande échelle et de contrôle du mouvement et de l’animation
  • Contribuer à l’intégration de la navigation dans le cadre plus large de l’infrastructure d’IA en cours de développement

Compétences

  • Doctorat portant sur les techniques de prise de décision de pointe pour l’IA des jeux vidéo ou la robotique autonome
  • Expérience avec la prise de décision, la génération de comportements, les personnages non joueurs ou les adversaires à intelligence artificielle dans des jeux AAA
  • Expérience de travail avec le moteur Unity
  • Passion pour les jeux vidéo et l’intelligence artificielle
  • Compréhension des principes de base de la programmation orientée données et de Unity Data Oriented Tool Stack (DOTS)
Atouts
  • Expertise dans des domaines de l’IA autres que ceux mentionnés ci-dessus (navigation, apprentissage machine)
  • Expérience avec les moteurs de jeu

À propos de Unity Technologies

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

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