Producteur Associé - Projet non annoncé

About the Employer
Company Description

Fondé en 1992 et basé à Montréal, Behaviour Interactif est l'un des plus importants concepteurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord avec près de 600 employés et plus de 70 millions de jeux vendus sur toutes les plateformes. En 2019, son jeu original primé Dead by DaylightTM, a célébré 12 millions de joueurs. À ce jour, les jeux de Behaviour ont rejoint plus de 200 millions de joueurs à travers le monde. Behaviour compte parmi ses partenaires certaines grandes entreprises les plus connues au monde comme Sony, Disney, Netflix, Activision, Warner Bros, Ubisoft, Xbox Game Studios, Google, Bombardier, Wargaming, HBO, NetEase, Gaea, La Capitale et plusieurs autres. Pour plus de renseignements : bhvr.com.

Job Description

En tant que producteur associé, vous travaillerez aux côtés du producteur avec une équipe multidisciplinaire de développeurs, y compris, mais sans s'y limiter, des animateurs, directeur artistique, concepteurs, directeur technique, programmeurs, concepteurs UI / UX, chef de produit et chef de marque pour créer et gérer la planification du développement d'un jeu dès sa conception et la durée de vie du jeu à sa sortie. Le candidat idéal aura livré des jeux avec succès et possédera une solide expérience dans la gestion d'équipes ainsi que dans l'établissement d'une planification minutieuse en collaboration avec les responsables de la discipline et les directeurs.


Responsabilités :

  • En collaboration avec le producteur et les réalisateurs, diriger l'équipe dans le développement du jeu tout en respectant le cadre, les délais et le budget définis par les objectifs d'affaires;
  • Gérer les opérations quotidiennes de l'équipe tout en maintenant une communication étroite avec les parties prenantes du jeu pour s'assurer que les objectifs du sprint, les jalons et les délais sont respectés;
  • Travailler en étroite collaboration avec le producteur et les autres parties prenantes pour identifier les objectifs du sprint et les objectifs clés du jalon pour le jeu;
  • Convertir les plans de développement à court et long terme en actions concrètes pour toutes les disciplines - artistique, design, technique, assurance qualité, etc.;
  • Effectuer des analyses de risques sur une base régulière et contribuer à l'élaboration de plans d'atténuation pour assurer un développement réussi;
  • Participer au processus de recrutement, mener des 1: 1 et établir des plans de développement du personnel le cas échéant;
  • Le cas échéant, collaborer à la gestion des relations avec les tiers (fournisseurs, partenaires, etc.);
  • Engager, guider et gérer les gestionnaires de projet afin qu'ils puissent atteindre leurs objectifs.
Qualifications
  • Avoir déjà développé un jeu de la pré-production à son lancement en tant que producteur associé;
  • 3 ans d'expérience pertinente en tant que gestionnaire dans l'industrie du divertissement;
  • Comprendre en profondeur les méthodologies de gestion de projet et de développement logiciel;
  • Solides compétences organisationnelles et analytiques;
  • Excellente communication écrite et verbale;
  • Baccalauréat ou équivalence professionnels.
Additional Information

Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.