Gestionnaire de projet - Dead by Daylight

About the Employer
Description de l'entreprise

Fondé en 1992 et basé à Montréal, Behaviour Interactif est l'un des plus importants concepteurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord avec près de 600 employés et plus de 70 millions de jeux vendus sur toutes les plateformes. En 2019, son jeu original primé Dead by DaylightTM, a célébré 12 millions de joueurs. À ce jour, les jeux de Behaviour ont rejoint plus de 200 millions de joueurs à travers le monde. Behaviour compte parmi ses partenaires certaines grandes entreprises les plus connues au monde comme Sony, Disney, Netflix, Activision, Warner Bros, Ubisoft, Xbox Game Studios, Google, Bombardier, Wargaming, HBO, NetEase, Gaea, La Capitale et plusieurs autres. Pour plus de renseignements : bhvr.com.

Description du poste

Responsabilités

  • Participer à toutes les discussions de planification.
  • Gérer les tâches JIRA et Confluence.
  • Assurer une communication claire et une compréhension de la conception de jeux et du développement de processus/livrables.
  • Favoriser des canaux de communication clairs entre les secteurs d’expertise.
  • Maintenir l’équipe concentrée et motivée.
  • Diriger l'équipe dans les activités quotidiennes comme l'élimination des obstacles rencontrés et la résolution de problèmes généraux.
  • Guider l'équipe dans l'atteinte de jalons de livraison de produits de haut niveau dans les délais prévus.
  • Collaborer avec les responsables et les parties prenantes pour s'assurer que les tâches sont correctement définies, classées par ordre de priorité et que le calendrier est mis à jour.
  • Communiquer et assurer le suivi des attentes des parties prenantes pour chaque produit livrable.
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe pour s'assurer qu'elle se concentre sur les bonnes priorités tout au long de la production.
  • Tenir les parties prenantes informées des progrès de la mise en œuvre, des risques potentiels et des obstacles rencontrés.
  • Aider à la préparation de documents, de plans et de rapports d'étape.
Qualifications

Qualifications

  • 3 à 5 années d’expérience dans la conception de jeux vidéo
  • Avoir livré et contribué à au moins 2 jeux sur une console majeure ou sur PC
  • Bonne compréhension de tous les aspects du développement d'un jeu (gestion des échéanciers et planification des ressources, gestion de projet, monétisation en jeu, technologie/programmation, production artistique, tests d'assurance qualité, conception de jeu, production audio, recrutement, localisation)
  • Expérience de travail sur des jeux « mid-core »
  • Expérience de l'utilisation des outils de développement Agile (JIRA, Confluence, etc.)
  • Expérience dans la coordination des différents groupes/secteurs et activités
  • Capacité de planifier et de suivre des tâches multiples
  • Capacité d’apprendre rapidement et d’appliquer de nouveaux concepts et processus
  • Savoir identifier et escalader les risques potentiels si nécessaire
  • Capable de bien travailler sous pression
  • Passion pour l’industrie du jeu vidéo
  • Comprendre les étapes et les processus de développement d'un jeu
  • Très organisé
  • Bonnes aptitudes de communication
  • Bonnes compétences en gestion d’équipe
  • Maîtrise de l'anglais et du français (parlé et écrit)
  • Pouvoir s'adapter, de la production de jeux aux opérations en direct
  • Certifié en gestion de projets (un plus)
Renseignements complémentaires

Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.