Concepteur UI - Dead by Daylight

About the Employer
Description de l'entreprise

Fondé en 1992 et basé à Montréal, Behaviour Interactif est l'un des plus importants concepteurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord avec près de 600 employés et plus de 70 millions de jeux vendus sur toutes les plateformes. En 2019, son jeu original primé Dead by DaylightTM, a célébré 12 millions de joueurs. À ce jour, les jeux de Behaviour ont rejoint plus de 200 millions de joueurs à travers le monde. Behaviour compte parmi ses partenaires certaines grandes entreprises les plus connues au monde comme Sony, Disney, Netflix, Activision, Warner Bros, Ubisoft, Xbox Game Studios, Google, Bombardier, Wargaming, HBO, NetEase, Gaea, La Capitale et plusieurs autres. Pour plus de renseignements : bhvr.com.

Description du poste

Le Concepteur UI sera le pont entre la conception UI/UX et les équipes de programmation. Ils créeront, concevront et construiront des interfaces utilisateur et des animations qui pousseront l'interface utilisateur du jeu vers de nouveaux sommets de créativité. Cette personne doit être à l'aise de travailler avec le département de programmation et de collaborer avec le directeur artistique, le créateur du jeu et les autres membres de leur équipe d'interface utilisateur.

Responsabilités:

  • Concevoir et créer le contenu visuel associé aux menus et aux interfaces de jeu ;
  • Créer les menus, le déroulement des menus, les différents éléments et fonctionnalités et la mise en page ;
  • Participer aux réunions d’équipe et partager son savoir et ses idées ;
  • Compléter les recherches et recueillir l’information nécessaire avant d’entreprendre une nouvelle tâche afin d’assurer une gestion efficace de son temps ;
  • Atteindre les objectifs grâce à une pleine compréhension des besoins graphiques du jeu, et ce, en ayant en main le matériel de référence nécessaire et une bonne compréhension de la direction artistique et des exigences techniques ;
  • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de programmation;
Qualifications
  • Avoir une certaine connaissance des shaders et des systèmes de particules est considéré comme un atout;
  • 2 à 5 ans d'expérience en design graphique (ou équivalent), plus particulièrement dans le développement d'interfaces et la stylisation de menus;
  • Forte expérience dans la conception d'interfaces utilisateur et d'UX pour les jeux vidéo;
  • Master d’Adobe Photoshop et Illustrator;
  • Avoir une bonne compréhension de la typographie, de l'iconographie, de la théorie des couleurs, de la mise en page et de l'animation;
  • Créatif, autonome, capacité à s'adapter rapidement;
  • Capable de travailler dans un groupe multidisciplinaire;
  • Capable d'identifier clairement les forces et les faiblesses de l'interface et de l'expérience utilisateur;
  • Passionné de jeux vidéo!
Renseignements complémentaires

Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.