Concepteur(trice) systèmes de jeu (Call of Duty) / System Designer (Call of Duty)

About the Employer

Job Title:

Concepteur(trice) systèmes de jeu (Call of Duty) / System Designer (Call of Duty) - Beenox

Requisition ID:

R002987

Job Description:

(English version bellow)

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement des célèbres franchises Call of Duty et Crash Bandicoot. Par le passé, Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

En tant que concepteur(trice) systèmes de jeu, vous travaillerez en étroite collaboration avec les principaux studios de Call of Duty tels que Infinity Ward et Treyarch.

Dans ce rôle, vous aurez à :

  • Analyser les systèmes de jeu, effectuer les réglages et s’assurer de leur bon fonctionnement;

  • Veillez à la bonne intégration des différents concepts liés aux systèmes et aux mécaniques;

  • Participer à la mise en place des prototypes;

  • Rédiger en anglais des documents expliquant les concepts du jeu ainsi que les spécifications techniques;

  • Assurer la bonne communication du design et des systèmes de jeu au sein de l’équipe;

  • Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs de jeux pour orienter le développement des mécaniques;

  • Optimiser les réglages pour assurer une expérience de jeu optimale;

  • Être pro-actif dans la suggestion d’améliorations.

Exigences :

  • Minimum de 3 ans d’expérience en tant que Concepteur de jeu ou toute autre expérience pertinente;

  • Fortes habiletés d’analyse, de synthèse et de résolution de problèmes;

  • Bonne capacité dans l’utilisation de la suite Office, et en particulier Microsoft Excel;

  • Intérêt poussé de la culture militaire;

  • Bilinguisme (anglais-français);

  • Bonne capacité de communication;

  • Capacité de collaborer au sein d’une équipe multidisciplinaire;

  • Écoute et réceptivité face à la critique;

  • Passion pour le jeu vidéo;

  • Très bonne connaissance des jeux de tir (FPS) (un atout).

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Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

As members of the Beenox family, we feel as if we’re part of a group of like-minded people who are great to work with. Our studio is a real open world where it’s easy to have discussions with everyone, including our studio co-heads. Here everyone brings their own unique touch to projects that showcase their talent on a global stage.

You could say that video games are in our blood!

Main Tasks

As a System Designer, you will work closely with the leading Call of Duty studios, such as Infinity Ward and Treyarch. In this capacity, you will be required to:

  • Analyze gaming systems, make necessary adjustments and ensure their proper functioning

  • Ensure the integration of the different concepts relating to the systems and mechanics

  • Participate in setting up prototypes

  • Write English documents explaining the game concepts and technical specs

  • Clearly communicate the appropriate information about the gaming systems and design to the entire team

  • Work closely with programmers to guide the development of game mechanics

  • Optimize the settings to ensure the best gaming experience

  • Be proactive in suggesting improvements.

Requirements

  • Minimum three years of experience designing video games, or other relevant experience

  • Strong analytical, conceptual and problem-solving skills

  • Fluent in the use of Office Suite, particularly Microsoft Excel

  • Keen interest in military culture

  • Bilingual (English/French)

  • Good communication skills

  • Ability to work with a multidisciplinary team

  • Active listening and responsiveness to criticism

  • Passion for gaming

  • Extensive knowledge of shooting games (FPS) an asset