Chef d'équipe artiste d'éclairage/Lead Lighting Artist

About the Employer

Job Title:

Chef d'équipe artiste d'éclairage/Lead Lighting Artist - Beenox

Requisition ID:

R003122

Job Description:

(English version below)

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer aujourd’hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

Ce qui vous attend dans ce rôle :

Le(la) chef d’équipe (aka Lead) est appelé à intervenir à plus d’un niveau dans l’équipe d’artistes d’éclairage ; il(elle) agit comme facilitateur aux niveaux opérationnel, humain et technique. Tout en maintenant un bon niveau d’expertise de son domaine, il(elle) doit également s’impliquer auprès de ses employés et les soutenir tout au long de leur cycle de vie chez Beenox. Son sens du leadership lui permet d’amener son équipe d’artistes à se dépasser et à créer le matériel AAA nécessaire pour les franchises d’Activision.

Description de poste:

  • S’assure que les livrables sont exécutés par son équipe en fonction du plan de production et de la direction artistique;
  • Veille à ce que les pipelines de production soient optimaux en collaborant avec différents départements à l’interne;

  • Clarifie les questions techniques et règle les problématiques qui pourraient ralentir la production;
  • Assure la communication entre la production, les différents départements et son équipe;
  • Participe activement à la planification des projets, à l’établissement des priorités et aux séances de révision (reviews);
  • S’assure que son équipe reçoive la formation nécessaire pour faire le travail et qu’elle se développe ses compétences;
  • Discute sur une base régulière avec chacun des membres de son équipe dans le cadre de rencontres individuelles;
  • Participe au recrutement et à la sélection de son équipe;
  • Rédige et effectue l’évaluation de rendement des membres de son équipe;
  • Approuve les horaires et les feuilles de temps.

Exigences:

  • Minimum de 5 ans d’expérience en tant qu’artiste d’éclairage ;
  • Minimum de 2 projets AAA complétés;
  • Excellentes aptitudes de communication et de leadership;
  • Excellent sens artistique et souci du détail;
  • Excellente compréhension des contraintes techniques du jeu vidéo et intérêt marqué pour les jeux vidéo;
  • Excellente connaissance des techniques d’éclairage utilisé en jeu vidéo;
  • Très bonnes aptitudes d’organisation du travail;
  • Capacité à gérer plusieurs dossiers à la fois et à déléguer;
  • Aisance à communiquer en français et en anglais;
  • Facilité à s’adapter à un environnement de travail propice aux changements.

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At Beenox, a Lead has to contribute on more than one level. He/she acts as a facilitator at the operational, human, and technical levels. Much more than a content expert, he/she has to assist his employees and support them through their whole lifecycle at Beenox. He/She needs leadership skills to bring out the best of his team and to create the AAA material required for the Activision franchises.

Job Description :

  • Makes sure the deliverables are executed according to the production plan and the artistic direction;
  • Validates that production pipelines are optimal;
  • Clarifies technical questions and addresses problems that could slow down production;
  • Supports communication between the production team, various departments and his team;
  • Takes part in the project planning sessions and in the priority setting;
  • Makes sure that his team receives all the training required to work effectively;
  • Meets all of his team members individually on a regular basis;
  • Takes part in the recruitment and selection of his team members;
  • Evaluates his team and produces performance reviews;
  • Approves schedules and timesheets.

Requirements :

  • Minimum of 5 years experience as Lighting Artist;
  • At least 3 AAA projects completed;
  • Excellent communication skills;
  • Good understanding of video games technical constraints;
  • Excellent knowledge of lighting techniques used in video games;
  • Very good work organization skills;
  • Ability to manage several projects at the same time and to delegate;
  • Ability to communicate in French and English;
  • Ability to adapt to a changing work environment.