Artiste de concept/Concept Artist - Banque de candidatures

About the Employer

Job Title:

Artiste de concept/Concept Artist - Banque de candidatures - Beenox

Requisition ID:

R000447

Job Description:

(English version bellow)

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement des célèbres franchises Call of Duty et Crash Bandicoot. Par le passé, Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

Principales tâches
  • Déterminer avec ses collègues le contenu des illustrations ;
  • Esquisser rapidement plusieurs propositions des éléments mandatés (personnages, objets, environnements) par le Directeur artistique ;
  • Effectuer des peintures numériques détaillées des matériaux, couleurs et lumières (personnages, objets, environnements) ;
  • Effectuer des peintures numériques détaillées sur des modèles 3D (Over paint) ;
  • Produire des fiches de rotation illustrées pour des éléments lorsque nécessaire ;
  • Réaliser des story-boards pour aider à la conception des scènes en 3D.
Exigences
  • 3 à 5 ans d’expérience en illustration et/ou en design conceptuel ;
  • Diplôme de niveau collégial ou universitaire ou l’équivalent ;
  • Capacité et intérêt à travailler autant dans le réalisme que dans le fantastique/cartoon;
  • Connaissance approfondie de l’anatomie, de la perspective, de l’architecture et du design industriel ;
  • Compréhension de la couleur, de la composition et de l’éclairage ;
  • Capacité à s’adapter à plusieurs styles artistiques ;
  • Excellente connaissance de Photoshop ;
  • Expérience en story-boards ;
  • Esprit créatif et bonne capacité à travailler en fonction de la direction et du feedback ;
  • Souci du détail et bonne rapidité d’exécution ;
  • Passion pour le jeu vidéo.

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This is an applicant bank.

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly-owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game publishers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

As members of the Beenox family, we feel as if we’re part of a group of like-minded people who are great to work with. Our studio is a real open world where it’s easy to have discussions with everyone, including our studio co-heads. Here everyone brings their own unique touch to projects that showcase their talent on a global stage.

You could say that video games are in our blood!

You’ll need to:

  • Determine the content of your artwork with the Art Direction and Level Design teams;
  • Iterate quickly with concept sketches and 3D to provide options for the Art Director;
  • Create final polished concept art to environments that are so realistic that it makes you want to dive right in;
  • Create a variety of artworks to help the team such as paint overs, mood concepts, call-out sheets, quick photobashed sketches, etc.

You have:

  • A College Diploma or Bachelor Degree in any relevant field;
  • Experience as a Concept Artist or Illustrator (asset);
  • Ability and interest to work in a realistic or stylized art style;
  • Significant knowledge of architecture, perspective, and industrial design;
  • Deep understanding of colors, composition, and lighting;
  • Excellent knowledge of Photoshop;
  • Ability to integrate photobashing / matte painting techniques;
  • Team player and able to work from feedbacks;
  • Attention to detail and excellent speed of execution;
  • Knowledge of a 3D software and ability to integrate it efficiently into your creative process (asset);
  • Passion for video games.